Hallo zur visuellen making-of Galerie von Pacman3D! Hier sind einige entscheidende Schritte und Meilensteine in der Entwicklung des Spiels abgebildet. Einfach anklicken zur vollen Ansicht!
- Monster Agentenmodell - Camera Isoview - Papier-Labyrinth
- Klassik-2D-Pacman - Ideen zu 3D-Pacman
- Torbogen in Rhino - Intro Gittermodell - Intro Shaded
- Shot Raumschiff - Intro Hauptmenü - Fontprobleme
- 1. geladenes Level - Schräge Ansicht - Fortschritte
- Editorpaletten
- Netzwerkentwicklung - Level Neon im Netz - Level 10x10 im Netz
- Frühe Version
- Zur Visual Game Tour!
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©2001,2002 by Praktikum Computergrafik, Uni Frankfurt, Fachbereich 15 Biologie und Informatik, WS 2001/2002